Hallo Dragonogalla,
zuerstmal solltest du dir ein paar weitere Gedanken zum Grundkonzept deines Spiels machen bevor du den Schritt in die Programmierer-Welt machst. Die erste Zeit wirst du nämlich vielleicht ganz ohne spezielle Kenntnisse auskommen.
Ein Text-Adventure im Internet erstellen - soweit schonmal kein schlechtes Vorhaben!
Doch wie geht man an sowas ran?
Antwort:
Man setzt sein Erstprojekt mit einfachsten Mitteln um!
Eine Möglichkeit:
Nachdem du deine Rollenspielwelt „zurechtgesponnen“ hast gehts ans texten (Abenteuer, Geschichten, Rätsel, Quests usw.)
Schicke ein paar Freunden deine Texte und spielt das Ganze mal per E-Mail durch (schickt euch Fragen, Aufgaben, Rätsel, Abenteuer, Lösungen, Charakter- und Ausrüstungsbeschreibungen usw.) hin und her.
Dadurch wird recht schnell klar ob das Konzept und die Story stimmen, was sinnvoll und was unsinnig ist, und, und, und.
Jetzt können die Gedanken konkreter werden - die Frage nach der Umsetzung stellt sich.
Dafür gibt es im Falle eines Browser-Textadventure verschiedene Möglichkeiten. Ohne dein Projekt genauer zu kennen kann ich dir hier nur ein paar Schlagworte zur Umsetzung geben.
z.B.
PHP bzw. ASP (+HTML, JavaScript & Co.)
Flash mit ActionScript
Director mit Lingo
Wenn du dein Grundkonzept fertig und getestet (z.B. mit der E-Mail-Variante) hast, dann kannst du gerne über http://www.hinterhofagentur.de Kontakt mit mir aufnehmen, ich helf dir dann noch ein bisschen weiter.
Und nochwas: Einen (selbsternannter?) Informatiker, der ein online-Textadventure mit C++ angeht, dafür 18 Jahre braucht, die wichtigen Teile noch immer nicht gerafft hat und irgendwo „rumdoziert“ wie man Sachen „created“, muss gewiss nicht ernst genommen werden!
Bis dahin viele Grüße,
SirBen
Nachtrag:
@ Dragonogalla:
Wenn du dir einen Gefallen tun willst, dann ignoriere neben dem Beitrag von Kettenhund auch gleich den von another_nick_2006. Beide sind unsinnig und falsch!